(资料图)
写这篇文章单纯只是因为:我看到自己首页获赞数一万多,播放数一百一十多万,但阅读数居然还是可怜的零,所以想填补下这个空缺。
气合斩应该老早就被人科普过了,但我将以我自己的理解,尽可能将这个技能讲的详细一点。关于气合主要有以下几点要讲:
一:无敌,注意无敌是只有挥刀时候无敌(最后的收刀应该也是带无敌判定的)。无敌到什么程度?冰龙的冰墙喷冰秒杀,卡丹的咸猪手,雪伦转阶段的追踪魅惑球都是可以靠气合躲过的,也就是物理魔法都可以躲。记得之前看过一个言论说气合无敌是因为被系统判定为弹刀挥刀那一下才无敌,所以只能躲物理攻击,纯粹扯。当审判CD时,气合不失为额外的保命技能,但因为时间短,无法躲避多段判定。
二:弹刀,最被人熟知的功能。主要讲两点:一个气合弹不是主力弹刀方式不要把SP浪费用来频繁弹刀虽然这么弹很简单,弹刀主要还是靠高伤害的撞弹。气合弹只在某些情况攻击中间穿插用,比如某些时候来不及撞弹我们就用气合瞬间弹boss。还有个:组队时气合弹其实是可以起到一个盾的作用来保护队友的,有些boss固定能弹的冲刺招式,比如狂墓boss发动那个冲撞攻击队友时,快速移动到队友身旁进行气合,是可以直接弹boss刀保护队友的(看我以前直播时的人应该熟悉)。简直酷炫,瞬间燃起来了。
三:取消后摇,比较核心的功能。这点主要是用来取消圆月斩的后摇,当圆月伤害打出来就可以用气合取消了。像我一般只要狂暴化CD中,SP就基本都用来气合了。熟练气合取消后摇的巨剑和只会shiftdd的巨剑是云泥之别,操作和观感上都会提升很多,所以这点要熟练运用。
四:双倍伤害,这个可能知道的人不多。当boss气绝状态(这个得是boss自己气绝或者被玩家攻击打到气绝,大招控制或者五层觉醒跳劈这种强制气绝都不算),气合斩会有两段伤害,通俗讲就是气合斩挥刀那一下会冒出2个数字。比如红月船墓的船长就经常肾虚坐下,狼爪一开气合循环疯狂掉血,都不用弹刀和跳劈一会船长没了(经常看我直播的应该了解我打船长一般都很快)。但是问题是R本BOSS几乎不会自己虚弱,所以打R本发挥相当有限。
好了暂时就先讲这些,有空再补充。
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